天穹守望者
背景故事:在万物的发源之前,有这样一个存在:一个原初意识,无穷无尽、无边无垠又神秘莫测。随着宇宙隆隆地形成,这个意识逐渐分裂,溃散。其中两个最大的碎片,被称为天辉和夜魇,发觉彼此是注定的冤家,他们开始扭曲所有造物,为他俩的斗争助阵。随着战事和灾厄威胁到新生的宇宙,又有个碎片形成了意识。将自己命名为泽特,这个智慧寻求大分裂的解决,让一切回归完美的统一。惊异于同胞相斗的天性,泽特聚集了自己所有的力量。在瞬间的闪光中,它的威力碾压了它的手足,将大战的双方封入了一个天球,再将他们推入黑暗,进入一个平凡世界的外围轨道。宇宙恢复了和谐,但是泽特的力量只有一丝得到了保留。将目光锁定到监牢上,泽特决定使用衰弱的力量时刻守望,直到时间的尽头。数不清的千年过去,守护一直存在。月下的世界中生命在繁衍生息,而散发柔光的月亮里囚禁的威胁早已被遗忘,就像泽特为了扼制他们所做的努力一样。随着监牢内囚徒无休的争斗不停地回荡,牢笼的表面开始震动,开始逐渐破裂。泽特衰竭的力量根本不足以控制住裂缝,月亮最终分崩离析。监牢中的远古住民向外逃逸,他们的冲突再度展开。泽特受到监牢爆炸的波及而被抛向最远的边际,昔日囚徒的不谐能量改变了它。它不再是单一的形态和思维,它的存在分裂而四散,有些较弱,有些较强,相互靠着短暂的意识弧光连接。挣扎着压制自身的不和,泽特向它同胞日渐激烈的冲突加速前进,同时矫正自己分裂的意识,向同一个结局努力:原初意识的所有方面必须再度结合,否则在大战全面蔓延后一切都逃不过毁灭的命运……
新增:天赋系统
乱流
乱流快捷键:Q/C
用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人减缓其移动速度并造成持续伤害。如目标周围有其他敌方单位,则效果暂时消失。
施法距离:500/600/700/800(失效范围:225)
伤害类型: 魔法,无视技能免疫: 否
持续时间: 6秒
冷却时间: 18秒
魔法消耗: 75点
等级 1 - 每秒伤害: 15点,减速20%
等级 2 - 每秒伤害: 30点,减速30%
等级 3 - 每秒伤害: 45点,减速40%
等级 4 - 每秒伤害: 60点,减速50%
磁场
磁场快捷键:W/F
扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方英雄及建筑提供闪避和攻击速度加成。
无视技能免疫: 否
魔法消耗:80/90/100/110点
冷却时间:35/30/25/20秒
作用范围:275
闪避加成:100%
等级 1 - 持续时间3.5秒,提升50%攻击速度。
等级 2 - 持续时间4.5秒,提升60%攻击速度。
等级 3 - 持续时间5.5秒,提升70%攻击速度。
等级 4 - 持续时间6.5秒,提升80%攻击速度。
闪光幽魂
闪光幽魂快捷键:E/R
召唤一个缓慢实体化的闪光怨灵,怨灵萦绕在目标区域,一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化并造成魔法伤害。
伤害类型: 魔法,无视技能免疫: 否
施法距离:2000
搜索范围:375
启动延迟:2秒,幽灵速度:400
持续时间:50秒
冷却时间:4秒
等级 1 - 造成100伤害,魔法消耗80点。
等级 2 - 造成160伤害,魔法消耗80点。
等级 3 - 造成220伤害,魔法消耗80点。
等级 4 - 造成280伤害,魔法消耗80点。
风暴双雄
风暴双雄快捷键:R/D
通过极速振动,天穹守望者能够创造出自身的完美电子复制体。复制体可以使用天穹守望者的当前所有物品和技能(被击杀给予180金钱与经验)。诞生时所有可用的物品和技能都不处于冷却状态。
持续时间:14/16/18秒
等级 1 - 消耗30%的生命和魔法,冷却时间60秒。
等级 2 - 消耗15%的生命和魔法,冷却时间50秒。
等级 3 - 消耗0%的生命和魔法,冷却时间40秒。
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