不朽尸王
不朽尸王 Undying
攻击类型:
近战
定位:
辅助 - 耐久 - 控制 - 高爆发 -
阵营:
夜魇
其他简称:
尸王
英雄属性
22 + 2.4 力量:主要属性
- 每点增加1点攻击力
- 每点增加0.15%状态抗性
- 每点增加20点生命值
- 每点增加0.7%生命恢复增强
- 英雄每升一级获得点数:2.4
10 + 0.8 敏捷
- 每点增加1/6点护甲
- 每点增加1%攻击速度
- 英雄每升一级获得点数:0.8
27 + 2.8 智力
- 每点增加12点魔法值
- 每点增加2.0%魔法恢复增强
- 每点增加0.07%技能增强
- 英雄每升一级获得点数:2.8
39 攻击力
- 攻击速度:110(1.83 秒攻击一次
- 攻击伤害:35 -43
- 攻击距离:150
4 护甲
- 物理防御:4
- 物理伤害抗性:16%
- 魔法伤害抗性:25%
310
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A
英雄荣耀
敏捷成长倒数第一(0.8)。
故事背景
他残破的心,已不再记得自己的名,已不再记得自己的命。他还依稀记得的,是盔甲,是战旗,是身边死去的兄弟。他还记得那场战役:一双给他带去痛苦和恐惧的苍白的手,将他从马上扯下。他还记得自己和兄弟们一起被扔进死亡之神那漆黑的深坑,还记得他被虚无吞噬时耳畔的挽歌。在深渊下的黑暗中,他们被时间遗弃,抛弃了思想,抛弃了理智,唯一尚存的,只有饥饿。他们以彼此残留的指甲和牙齿为食,唤醒了身体。这时挽歌传来,一开始很遥远,只是最轻微的感官体验,然后声音逐渐汇集,似乎铺天盖地永无止境,歌声似乎形成了一堵音墙,将他意识中所有想法都清除。随着自己被挽歌吞噬,他也向死亡之神张开了双臂,迎接自己的陨灭。然而死亡之神并没有选择毁掉他,而是让他投入战争,在一片惨然的虚无中,他被赋予了新的使命:让世界遍地哀鸿,让死者吞噬生命。他成为了不朽尸王,死亡之神的先驱,他的躯体永生不灭。在你的往生路上,会奏响他永恒的挽歌。
天赋树
技能介绍
腐朽
不朽尸王偷取区域内所有敌方英雄的力量,造成基础伤害并将敌人的力量据为己有。可用神杖升级。
窃据的力量可以叠加,但是敌方英雄的力量至少为1点。力量的窃取先于技能造成的伤害。可以作用隐形单位。
魔法消耗:70/85/100/115
冷却时间:10.0/8.0/6.0/4.0
技能:点目标
伤害类型:魔法
基础伤害:20/50/80/110
力量偷取:4
偷取效果持续时间:45
作用范围:325
神杖升级力量窃取:10
生者的力量只不过是从死者那里借来的。
噬魂
不朽尸王从附近的所有单位身上扯出生命力,并使用它治疗队友或伤害敌人。可以使用噬魂治疗墓碑。
可以治疗墓碑,但是不能治疗或伤害其他建筑。不会扯出隐身单位的生命力。
魔法消耗:100/110/120/130
冷却时间:24.0/18.0/12.0/6.0
技能:单位目标
伤害类型:魔法
每个单位提供的伤害/治疗量:18/22/26/30
有效单位数上限:10/12/14/16
噬魂作用范围:1300
墓碑治疗量:2/4/6/8
即使是友军也能从不朽尸王的存在中感受到绝望。
墓碑
在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有死亡渴望技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定数值或一定百分比,僵尸的攻击和移动速度会提升。
墓碑为技能免疫,但是可以被噬魂治疗。僵尸和墓碑均为技能免疫。如果初始目标死亡或丢失视野,僵尸将会死亡。
魔法消耗:120/130/140/150
冷却时间:85/80/75/70
技能:点目标
摧毁所需攻击次数:4/5/6/8
墓碑持续时间:30.0
僵尸产生范围:1200
死亡渴望触发生命值:100/200/300/400
死亡渴望触发百分比:20%/25%/30%/35%
僵尸产生间隔:4.5/4.0/3.5/3.0
挽歌召唤他倒下的战友为死亡之神作战。
血肉傀儡
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对750范围内的所有敌方单位有减速效果,并加深他们受到的伤害;他们距离不朽尸王越近,受到的伤害就越多,减速效果也越大。当一个在瘟疫影响下的单位死亡时,不朽尸王会获得自己生命最大值一定比例的生命恢复。
范围内受到作用的单位死亡后不朽尸王就会回复生命,与击杀者无关。幻象死亡不会触发回复效果。瘟疫光环无视技能免疫。瘟疫光环的伤害加深和减速效果最低为1%。
魔法消耗:100/100/100
冷却时间:75.0/75.0/75.0
技能:无目标
持续时间:30
最高伤害加深:20%/25%/30%
最低伤害加深:1%
最高移速减缓:20%
最低移速减缓:1%
死亡治疗量(英雄):10%
死亡治疗量(普通单位):2%
新近死者的血肉增强了挽歌瘟疫的力量。
-2秒 腐朽冷却
25
重生 200秒冷却
+4 墓碑可被攻击次数
20
+30 墓碑僵尸攻击力
+30秒 腐朽持续时间
15
死亡时召唤墓碑
+8 生命恢复
10
+150 施法距离
装备选择
出装建议
出门装备
树之祭祀 90
使用:吞食
吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。
可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。
吞食树木施法距离:165
吞食守卫施法距离:450
战场上的救命稻草。
圆盾 200
被动:伤害格挡
拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡18点伤害,远程英雄可格挡9点。
多种伤害格挡物品的效果互不叠加。
一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。
铁树枝干 50
主动:种树
对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。
施法距离:200
+所有属性:1
0.0
一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。
净化药水 50
使用:回魔
向目标提供3.2点/秒魔法恢复,持续50秒。
受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。
对友军施放距离:250
能增强冥想能力的清水。
游戏初期
速度之靴 500
多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。
+移动速度:50
穿双鞋子,跑的更快。
魔棒 200
主动:充能
立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。
每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。
1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
13.0
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
影之灵龛 875
主动:灵魂释放
对友方单位施放时提供35点/秒生命恢复,对敌方单位则造成25点每秒伤害。
持续8.0秒。
每当敌方英雄在1400范围内死亡时获得充能。只有最靠近阵亡英雄的灵龛能得到充能。
施法距离:950
点数为0的灵龛将获得2个点数。
如果对已经被施放灵魂释放的英雄使用,那么将刷新它的持续时间。
+魔法恢复:1.0
+所有属性:2
+护甲:2
7.0
内含强大恶魔的骨灰。
核心装备
奥术鞋 1400
主动:补魔
回复英雄周围友方单位135点魔法。
作用范围:900\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。
米波的克隆体不能使用。
+移动速度:50
+魔法:250
55.0
装备这种鞋子的法师在战斗中值得重视。
魔杖 400
主动:充能
立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。
每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。
1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
+所有属性:2
+生命回复:1.5
13.0
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
梅肯斯姆 2350
主动:回复
为900范围内友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。\n
被动:梅肯斯姆光环
提升900范围内友方单位3.5点/秒生命恢复。
回复不能作用于25秒内已经被回复作用过的单位。
多个梅肯斯姆光环效果不会叠加。
+所有属性:5
+护甲:5
225
65.0
各种散件不知是怎样完美地组合起来,形成的散发着光芒的珠宝。
阿哈利姆神杖 4200
被动:终极技能升级
提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。
+所有属性:10
+生命:175
+魔法:175
拥有半神之力的法师的权杖。
后期神装
卫士胫甲 5450
主动:修复
使周围友军回复250点生命和160点魔法,并移除施法者身上大部分的负面效果。
作用范围:900
驱散类型:弱驱散\n
被动:卫士光环
为周围友军提供3.5点/秒额外生命恢复和2点额外护甲。如果友方英雄的生命值低于20%,他们将获得12点/秒额外生命恢复和15点额外护甲。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。
光环效果仅对英雄有效。
+移动速度:55
+魔法:250
+所有属性:5
+护甲:5
40
为了向全能之神致敬所打造的众多圣器之一。
辉耀 5150
开关:辉耀灼烧
开启后,辉耀灼烧每秒对敌军造成60点魔法伤害,并且物理攻击有17%的几率不会命中。
作用范围:700
+伤害:65
一把拥有耀眼光芒灼烧效果的神圣武器,能让敌人化为灰烬。
恐鳌之心 5200
被动:生命恢复
每秒恢复最大生命值的7%。
如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。
+力量:40
+生命:500
7.0
已经绝种的怪物的心脏,能提升携带者的耐久力。
刃甲 2200
主动:反弹伤害
反弹所有受到的伤害。持续4.5秒。
反弹的均为减免前的伤害。
伤害反弹不会反弹来自其他刃甲的伤害。
+伤害:22
+护甲:6
+智力:10
25
20.0
覆盖着尖锐剃刀的盔甲,战斗中可以用来做出不顾自身安危的烈士行为。
天堂之戟 3400
主动:缴械
阻止目标单位进行物理攻击,持续5.0/3.0(远程/近战)秒。
施法距离:600\n
被动:次级残废
每次攻击均有35%的几率降低敌方英雄的移动速度和攻击速度。装备的是近战英雄时将降低-20%移动速度和-20攻击速度。装备的是远程英雄时将降低-10%移动速度和-10攻击速度。残废效果持续5.0秒。
+闪避:25%
+伤害:25
+力量:20
100
18
这把战戟挥动起来如同轻型武器般迅捷,能让持有者赢得决斗的胜利。
英雄适配
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- ※所有资料均以线上游戏内数据为准※
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